Cursor for Live2D

User Manual · For Modellers

让 Live2D 模型
跟随你的指针

00 · OVERVIEW

开始之前

本手册侧重 Live2D 模型制作与参数配置,并非 Live2D 入门教程。建议先掌握 Cubism 的参数、ArtMesh、顶点和表情导出等基础操作。

01 · MODEL IMPORT

导入模型

加载完整模型文件夹,或直接将文件夹内的 .model3.json 文件拖入控制面板,即可完成加载。

01

加载模型

点击“浏览文件夹加载模型”,或把 .model3.json 文件拖放到窗口中。

控制面板中的浏览文件夹加载模型按钮
控制面板支持浏览与拖放两种方式
02

选择完整文件夹

选择包含模型纹理、物理、动作及 .model3.json 的根目录。

Windows 文件夹选择窗口
选择模型根目录
03

保存或迁移设置

点击“保存模型设置”后,模型文件夹会生成 c4l_model_settings 设置文件。它可以和模型一起打包,也可以单独发送,并通过“导入模型设置”恢复。

模型文件夹中的 c4l_model_settings 文件
文件名:c4l_model_settings
保存模型设置和导入模型设置按钮
保存 / 导入模型设置
模型有更新?

在控制面板中右键单击模型选项,然后选择“重新加载”,无需删除后重新导入。

模型右键菜单中的重新加载选项

02 · MODEL SETTINGS

模型设置

模型的缩放、物理增益与锚点共同决定跟踪时的视觉效果。建议按以下顺序完成配置。

01

调整缩放

缩放会以当前选择的锚点为中心进行。

模型缩放滑块
02

调整物理增益

物理增益控制模型物理效果的幅度。数值越高,鼠标移动带来的物理反馈越明显。

物理增益滑块

参数识别规则

正确命名 X / Y 轴输入参数

软件会自动识别模型的横向和纵向物理输入,并将其对应到鼠标指针的上下左右移动。需要被自动识别的物理参数,其参数 ID 必须以大写 X 或 Y 结尾,且 X/Y 后面可以继续包含数字。不需要与鼠标指针移动关联的物理参数,则可以使用任意名称,不受此规则限制。

结果参数 ID原因
识别ParamCursorX以大写 X 结尾
识别ParamAngleY2Y 后只有数字
不识别ParamCursorx使用了小写 x
不识别Parambody末尾无 X / Y

关键设置

选择跟踪锚点

点击“点击选择”,可以直接在模型上选择任意 ArtMesh 顶点作为锚点;也可以输入 ArtMesh ID 和顶点号码,通过列表定位后确认。

  1. 1打开锚点区域并点击“点击选择”
  2. 2在模型上点击目标 ArtMesh 顶点
  3. 3按 F,模型将以锚点跟踪指针尖端
小提示

顶点号码可在 Live2D Cubism 的左上方“显示”菜单中找到,具体见Cubism“显示”菜单说明 ↗

锚点设置区域,包含 ArtMesh 和顶点选择
可直接点选,或通过 ID 与顶点号码定位

03 · EXPRESSIONS

按键表情

先在 Live2D Viewer 中完成表情设置,将表情导出为 exp3.json 文件并放入模型文件夹。绑定页面会自动读取模型中的全部表情文件。

如何制作并导出表情?

具体步骤请参考 Live2D Cubism 官方手册中的“创建和导出表情”说明 ↗。

完整的表情设置面板
表情设置面板
01

绑定按键

点击绑定按钮,再按下希望使用的键盘或鼠标按键。点击“+ 绑定”可为同一表情增加多个触发键,例如同时绑定鼠标左键和右键。

02

选择触发模式

按住:按下时触发,松开后恢复默认,适合鼠标点击。
切换:按一次触发,再按一次取消,适合造型切换。

表情按住与切换模式下拉菜单
03

设置淡入淡出

数值为 0 时瞬间切换;秒数越高,过渡越慢。该设置会影响所有按键表情。

表情淡入淡出设置
表情设置和快捷键设置按钮

重新打开面板

表情面板关闭后,可从控制面板的“表情设置”再次打开。

待机动画选择区域

待机动画

勾选并选择待机动画;模型文件夹内需包含 motion3.json 文件。

04 · SHORTCUTS

软件快捷键

左键点击快捷键按钮后,按下新的组合键即可更改默认设置。快捷键配置可以单独保存,便于迁移或备份。

快捷键设置窗口
快捷键设置可保存为独立文件

核心快捷键

F开始模型跟踪
Ctrl+Shift+A
覆盖模式
建议先测试

保存前确认快捷键没有与常用软件或系统热键冲突。

05 · DISPLAY MODES

覆盖模式与背景模式

两种显示模式适用于不同场景:覆盖模式让模型直接显示在桌面最上层,背景模式则便于通过 OBS 捕捉模型画面。

控制面板中的覆盖模式与背景模式开关
在控制面板中切换显示模式
01

覆盖模式

隐藏应用界面,仅显示模型,并使模型窗口保持置顶。适合让模型直接覆盖在其他桌面内容之上。

02

背景模式(OBS)

让模型在后台运行,不会遮挡你的屏幕操作;OBS 仍可捕捉模型,因此观众可以看到,适合直播或视频录制。

OBS · WINDOW CAPTURE

以透明背景捕捉模型

在 OBS 的窗口捕获属性中勾选 Allow Transparency,即可隐藏背景并以透明背景捕捉模型。

OBS 窗口捕获属性中的 Allow Transparency 选项
勾选 Allow Transparency

06 · MODELLER TUTORIAL

互动鼠标模型制作方法

以下流程分享一种互动鼠标模型的制作思路,重点是让锚点在点击动作前后保持正确的位置。

需要 Live2D 制作基础

本节是与 Cursor for Live2D 相关的制作经验分享,不覆盖 Cubism 的基础建模操作。

参考资源 · 下载选项下载参考模型工程包含 Cubism 工程、动画工程和 PSD 源文件,可配合以下制作教程查看。 Google Drive ↗ 直接下载 ZIP ↓
1

Cubism · 点击状态

制作鼠标点击动作并添加参考线

参数 ID 可以自由命名。示例中参数轴 1 表示笔尖落下,0 表示鼠标漂浮。动作完成后,在笔尖落下的位置右键添加参考线。

在 Cubism 点击状态中于笔尖位置添加参考线
在点击状态记录笔尖目标位置
2

Cubism · 默认状态

将一个顶点移动到参考线位置

回到参数轴 0 的鼠标漂浮状态,启用编辑 ArtMesh,将一个顶点放到刚才的参考线位置。

Cubism 中选中点击参数
回到默认漂浮状态
笔尖附近顶点与参考线位置
让目标顶点对齐参考线
3

Cursor for Live2D

导入模型并选择该顶点

导出后将模型导入应用。在 Cubism 的“显示 → 显示图形网格顶点号码”中确认 ArtMesh ID 与顶点号码,或使用“点击选择”直接在模型上选择。

4

完成

按 F 开始跟踪

锚点选择完成后,模型会以该顶点为基准跟踪指针箭头的尖端。

5

Cubism · 物理设置

模型的XY物理输入设置

模型的物理输入可参考下图进行设置。Cursor X 是一个仅用于物理输入的空参数,参数 ID 为 ParamCursorX。由于 ID 以大写 X 结尾,软件会自动识别;Y 轴的设置方式相同。

Cubism 物理设置中使用 Cursor X 作为输入参数
将 Cursor X 设置为物理输入
Cursor X 参数的 ID 设置为 ParamCursorX
参数 ID:ParamCursorX

07 · FINAL CHECK

打包前检查

将模型交付给其他用户之前,用这份清单快速确认必要文件和设置。

  • ✓
    模型文件完整

    .model3.json、纹理、物理和其他依赖文件位于同一模型目录。

  • ✓
    设置已保存

    模型目录中包含最新的 c4l_model_settings。

  • ✓
    参数可识别

    物理输入参数以大写 X / Y 或其后数字结尾。

  • ✓
    锚点已验证

    按 F 测试,模型能以预期顶点对准指针尖端。

  • ✓
    表情与动作可用

    逐个测试绑定、触发模式、淡入淡出和待机动画。

08 · Q&A

常见问题

关于 Live2D 模型、模型获取方式及软件功能的常见问题。

什么是 Live2D 模型?
关于什么是 Live2D 模型,以及 Live2D 的相关介绍,请查阅 Live2D 官方网站 ↗。
这个软件可以制作 Live2D 模型吗?
不可以。本软件只能加载已经制作完成的 Live2D 模型,无法用于制作 Live2D 模型。
Live2D 模型在哪里可以获取?
Live2D 模型通常使用 Live2D Cubism 制作。你可以自己制作,也可以委托画师和 Live2D 模型师制作,还可以购买或下载网络上的成品模型。使用他人制作的模型时,请确认模型的使用条款和授权范围。
我没有 Live2D 模型也可以使用这个软件吗?
可以!软件自带一个名叫 Jelly 的小猫模型,你可以直接使用她体验软件的基本功能。比如点击一下,她就会可爱地挥动爪子。
为这个软件制作的 Live2D 模型可以贩卖吗?
当然可以!我们非常欢迎大家为这个软件创作专属的 Live2D 模型并进行贩卖。希望通过这个软件,为 Live2D 创作者带来新的创作方向和商业机会,逐渐形成一个新的创作者市场,让更多有趣的 Live2D 作品能够被创作和分享!
软件会持续更新吗?
会的!我们会根据用户的反馈持续改进和更新软件。如果你有任何建议、问题或功能需求,欢迎发送邮件至 Bluebearry.work@gmail.com 与我们联系。